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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yī两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃n)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和(hé)优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧(shāo)状态,则(zé)该(gāi)伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合(hé),最多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了(le)她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基(jī)本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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